sexta-feira, 27 de setembro de 2013

Novas aquisições - Informática

Introdução à programação com Python - Nilo Ney Coutinho Menezes

Este livro é orientado ao iniciante em programação. Os conceitos básicos de programação, como expressões, variáveis, repetições, decisões, listas, funções e arquivos, são apresentados um a um com exemplos e exercícios. A obra visa explorar a programação de computadores como ferramenta do dia a dia. Ela pode ser lida durante um curso de introdução à programação de computadores e usada como guia de estudo para autodidatas. Para aproveitamento pleno do conteúdo, conhecimentos básicos de informática, como digitar textos, abrir e salvar arquivos, são suficientes. Todo software utilizado no livro pode ser baixado gratuitamente, sendo executado em Windows, Linux e Mac OS X. Embora a linguagem Python (versão 3.x) seja muito poderosa e repleta de recursos modernos de programação, este livro não pretende ensinar a linguagem em si, mas ensinar a programar. Alguns recursos da linguagem não foram utilizados para privilegiar os exercícios de lógica de programação e oferecer uma preparação mais ampla ao leitor para outras linguagens. Essa escolha não impediu a apresentação de recursos poderosos da linguagem, embora o livro não seja fundamentalmente uma obra de referência.

Microcontrolador Pic 18 Detalhado - Hardware e Software

Este livro aborda a programação dos microcontroladores PIC da linha 18F, com foco no PIC18F4520. Utilizando uma linguagem simples e objetiva, apresenta o conjunto de instruções Assembly, as diferenças entre as linhas 16F e 18F, os periféricos do PIC18F4520, o ambiente de desenvolvimento MPLAB versão 8.46, exemplos desenvolvidos para o kit McLab2, o ambiente de simulação Proteus VSM e o compilador C18. Os mais de 80 exemplos e listagens escritos em linguagem Assembly e C complementam o estudo e permitem compreender mais facilmente a operação do microcontrolador e dos seus periféricos.

Desbravando o Microcontrolador Pic18 - Recursos Avançados

Destina-se a estudantes e profissionais da área de eletrônica que desejam conhecer a família PIC18 para aplicações em 8 bits. Aborda o microcontrolador PIC18F4520 de maneira didática e técnica, com exemplos e exercícios.
Conceitua os microcontroladores da família PIC18, sua estrutura interna, ciclos de máquinas, memórias, sistema de interrupção e características elétricas.
Revela as primeiras explorações com os I/Os, os timers, conversor analógico-digital, barramentos SPI, I2C e USART, módulos CCP, comparadores analógicos, tensão de referência programável, módulo High/Low Voltage Detect e recursos adicionais.
Os apêndices trazem a lista dos registradores especiais (SFRs) e o esquema elétrico da placa proposta (McLab2).
É importante ter algum conhecimento da linguagem Assembly do PIC e das ferramentas de trabalho: o MPLAB 8.40 e um sistema de gravação.

Microcontroladores Pic18 - Aprenda e Programe em Linguagem C

Didaticamente estruturada, esta obra descreve de forma simples e objetiva a programação dos microcontroladores da família PIC18 com a linguagem C. Estuda a manipulação de TIMER, SD Card, USB, conversores A/D, teclado analógico (4X3), manipulação da memória EEPROM externa, comunicação RS-232, I2C e SPI, display LCD 2x16, módulo ECCP e CCP (Capture, Compare e PWM), Watchdog Timer, Real Time Clock, otimização do código C, medição de temperatura e muito mais, além de exemplos com outros modelos, tais como PIC18F4580, PIC18F452, PIC18F4520 e PIC18F2550. Está repleta de exemplos e projetos que proporcionam maior assimilação do conteúdo e podem ser executados pelos softwares MPLAB C18 v3.32 e MPLAB IDE v8.36 (desenvolvidos pela Microchip).

Dominando Joomla - Do Iniciante ao Profissional

Quando me deparei com o Sistema de Gerenciamento de Conteúdo (CMS) do Joomla! pela primeira vez, já fazia anos que eu estava em uma batalha, elaborando soluções de PHP e Web. Às vezes, eu criava os códigos do zero, elaborando, meticulosamente, o layout e códigos no Dreamweaver. Outras vezes eu lutava com as estruturas da rede, as quais eram super leves ou hiper desenvolvidas, de modo que trabalhar com elas era como entrar em um labirinto. E então, eu comecei a procurar uma maneira de criar um site profissional acessível, mas com todos os recursos. Depois de (literalmente) tropeçar no Joomla! enquanto navegava pela internet há um tempo atrás, eu mal pude acreditar na sorte que tive! Ele não somente foi construído usando a linguagem popular da rede, o PHP, como também possui uma comunidade ativa que criou milhares de add-ons que oferecem aos usuários tudo que precisam, desde lindos templates até recursos mais avançados de e-commerce. E o mais incrível é que esse aplicativo de nível profissional, cheio de capacidades e funcionalidades, é gratuito — desde sempre.| Você está segurando em suas mãos o conhecimento acumulado de minhas experiências com o Joomla!, de maneira mais ampla e atualizada para o lançamento mais recente. No decorrer do livro, você vai passar por várias etapas, desde a instalação na web de um site em Joomla! até conseguir criar suas próprias extensões — e, depois, você pode adicioná-las às mais de 4.500 disponíveis. Durante o percurso, você vai aprender a adicionar e gerenciar conteúdo, criar seus próprios templates, integrar os recursos de comunidade, tais como enquetes e calendário, otimizar seu site para os mecanismos de busca e muito mais.

Arduino Básico

No livro Arduino básico você aprenderá tudo sobre o popular microcontrolador Arduino, trabalhando em 50 projetos incríveis. Nesse processo, você passará do estágio de iniciante, de quem está apenas começando a programar com o Arduino e a utilizar conceitos de eletrônica, até adquirir as habilidades mais avançadas e a confiança necessária para criar seus próprios projetos espetaculares. Não é necessário ter nenhuma experiência em programação ou eletrônica!
Em vez de exigir que você leia páginas e páginas de teoria antes de começar a criar seus projetos, este livro adota uma abordagem mais prática. Você mergulhará diretamente na criação de projetos desde o início, aprendendo a utilizar diversos componentes elétricos e a programar o Arduino para controlar ou se comunicar com esses componentes.
Utilizando um estilo de didática comprovado, com diagramas claros de protoboards, exemplos completos de código e simples instruções passo a passo, você aprenderá a:
- controlar LEDs;
- exibir textos e gráficos em displays LCD;
- criar um robô que acompanha uma linha desenhada no chão;
- utilizar telas de toque;
- utilizar sensores digitais de pressão;
- ler e escrever dados em cartões SD;
- conectar seu Arduino à Internet;
Cada projeto acrescenta ao conhecimento adquirido nos projetos anteriores e permite que você desenvolva seu conhecimento de programação, assim como suas habilidades de eletrônica. Ao final deste livro, você será capaz de criar seus próprios projetos com confiança e criatividade.

Linux - Guia Prático

O principal objetivo deste livro é mostrar como o sistema Linux funciona, abordando desde os aplicativos básicos e as ferramentas de configuração até os detalhes mais técnicos sobre os componentes do sistema. Cada capítulo aborda diferentes aspectos do sistema, e a maior parte dos tópicos sobre uso de linha de comando são abordados no capítulo sobre o Slackware, enquanto os tópicos relacionados ao GNOME são concentrados no capítulo do Ubuntu. O leitor encontrará também explicações sobre o Mandriva, OpenSUSE, Debian, Fedora e várias distribuições derivadas deles.


Construindo Aplicações Web com Php e MySQL

A construção de sites e aplicações cresce de forma acelerada na internet e, por trás de grande parte desses projetos, o PHP e o MySQL são utilizados por serem tecnologias muito eficientes e terem sido criados visando este nicho de mercado: aplicações web (intranet e internet). Com a capacidade de criar códigos de forma simples e rápida, o PHP é uma linguagem de programação extremamente funcional, com recursos voltados para web e em constante evolução. Por ser uma das tecnologias mais utilizadas em aplicações de internet, diversas bibliotecas e módulos são criados e disponibilizados para uso de programadores todos os dias. Além disso, há outro fator importante: é gratuito e, ao ser integrado com o MySQL, gera um ambiente perfeito e completo para o desenvolvimento de aplicações. Este livro traz todos os passos necessários para conhecer e utilizar o PHP e o MySQL por meio de exemplos práticos, partindo do básico, para quem não teve ainda nenhum contato com tais tecnologias, ensinando ao leitor desde a linguagem de programação e a modelagem de banco de dados até seu uso avançado por meio de construção de exemplos, servindo como um guia de referência para programadores e desenvolvedores.

PHP - Programando com Orientação a Objetos

O PHP é uma das linguagens mais utilizadas no mundo. Sua popularidade se deve à facilidade em criar aplicações dinâmicas com suporte à maioria dos bancos de dados existentes e ao conjunto de funções que, por meio de uma estrutura flexível de programação, permitem desde a criação de simples portais até complexas aplicações de negócio. O uso da orientação a objetos juntamente com o emprego de boas práticas de programação nos possibilita manter um ritmo sustentável no desenvolvimento de aplicações. O foco deste livro é demonstrar como se dá a construção de uma aplicação totalmente orientada a objetos. Para isso, implementaremos alguns padrões de projeto (design patterns) e algumas técnicas de mapeamento objeto-relacional, além de criarmos vários componentes para que você possa criar complexas aplicações de negócio com PHP.


Use a Cabeça: SQL

O que você irá aprender com este livro?
No mundo de hoje, dados é poder, mas o verdadeiro segredo do sucesso é ter poder sobre seus dados. “Use a Cabeça SQL” leva você ao coração da linguagem SQL, da sintaxe básica das queries, usando INSERT e SELECT, à dureza da manipulação do banco de dados com subqueries, joins e transactions. A medida que você avança na leitura, entenderá efetiva e eficientemente o projeto e a criação de banco de dados, utilizando queries, normatização e joining. Você será então o verdadeiro mestre dos seus dados!
Por que este livro parece tão diferente?
Nós acreditamos que seu tempo é muito valioso para ser desperdiçado. Tendo como base a última pesquisa em neurobiologia, ciência cognitiva e teoria do aprendizado, “Use a Cabeça SQL” tem um visual rico, projetado na forma como seu cérebro funciona; não se trata de uma abordagem pesada que faz com que você caia em sono profundo.

Use a cabeça: web design

O que você vai aprender neste livro?
Alguma vez você já quis aprender o Web design real com um livro? Imaginando como tornar suas páginas bonitas, comunicar sua mensagem com efi ciência e ter seu site aprovado pela polícia de acessibilidade e utilização, tudo ao mesmo tempo?
"O Use a Cabeça Web Design" é seu ingresso para dominar todos esses tópicos. Você aprenderá os segredos de projetar sites incríveis e amistosos, desde as exigências do cliente até esboços sequenciais desenhados à mão e obras-primas on-line HTML e CSS terminadas... e seus sites realmente funcionarão também!

Use a cabeça : python

O "Use a Cabeça! Python" é uma ótima introdução, não somente à linguagem Python, mas a como ela é usada no mundo real. O livro vai além da sintaxe para ensiná-lo a criar aplicativos para telefones Android, Google App Engine e muito mais.
O "Use a Cabeça! Python" ajuda você a aprender a linguagem, através de um método único que vai além da sintaxe e dos manuais. Você entenderá rapidamente os fundamentos da linguagem Python. Em seguida, passará à persistência, tratamento de exceções, desenvolvimento Web, SQLite, disputas de dados e Google App Engine. Também aprenderá a escrever aplicativos móveis para o Android, tudo graças ao poder que o Python lhe dá.

Gerenciamento de Projetos para Leigos

Os projetos de hoje são mais complexos e tecnicamente desafiadores. Como você lidera um projeto de modo bem-sucedido do começo ao fi m? Este guia prático dá a você as ferramentas necessárias para lidar com cronogramas, orçamentos e prazos, ao mesmo tempo em que mantém você tranqüilo quando estiver sob pressão. Você terá o que há de mais recente em estratégias para gerenciamento de recursos e táticas novas para motivação da equipe.

Programando o Raspberry Pi - Primeiros Passos Com Python

Crie programas inovadores e jogos divertidos em seu pequenino, mas poderoso, Raspberry Pi. Neste livro, o guru da eletrônica Simon Monk explica o básico do desenvolvimento de aplicativos com o Raspberry Pi, ao mesmo tempo em que fornece exemplos práticos e scripts prontos para uso. Veja como configurar hardware e software, escrever e depurar aplicações, criar interfaces amigáveis aos usuários e controlar componentes eletrônicos externos. Projetos do tipo faça-você-mesmo incluem um jogo de forca, um relógio LED e um robô andarilho. Inicialize e configure seu Raspeberry Pi; Navegue por arquivos, pastas e menus; Crie programas Python utilizando o editor IDLE; Trabalhe com strings, listas e funções; Utilize e escreva suas próprias bibliotecas, módulos e classes; Inclua funcionalidades web em seus programas; Desenvolva jogos interativos com o Pygame; Faça a interface com dispositivos por meio da porta GPIO; Construa um robô Raspberry Pi e um relógio LED; Construa GUIs de qualidade profissional utilizando a Tkinter.

Primeiros Passos Com o Raspberry Pi

O que você pode fazer com o Raspberry Pi, um computador de US$ 35 do tamanho de um cartão de crédito? Todo tipo de coisas! Se você está aprendendo a programar ou procurando construir novos projetos eletrônicos, este guia prático mostrar-lhe-á quão valiosa essa pequena e flexível plataforma pode ser. Este livro apresenta, passo a passo, muitas possibilidades de aprendizagem e diversão. Aproveite as diversas linguagens de programação pré- instaladas. Use o Raspberry Pi com o Arduino. Crie projetos conectados à internet. Divirta-se com aplicações multimídia. Com o Raspberry Pi, você pode fazer tudo isso e muito mais.
- Familiarize-se com recursos de hardware na placa do Pi.
- Aprenda o suficiente de Linux para usar o sistema operacional.
- Aprenda o básico de Python e Scratch ? e comece a programar.
- Desenhe gráficos, reproduza sons e manipule eventos de mouse com a biblioteca Pygame.
- Use os pinos de entrada e saída do Pi para fazer experiências com hardware.
- Descubra como o Arduino e o Raspberry Pi se complementam.
- Integre webcams USB e outros periféricos em seus projetos.
- Crie seu próprio servidor web no Raspberry Pi usando Python.

Fundamentos do Ajax

Seu título indica claramente que o livro enfoca o Ajax. Além de abordar o Ajax, também apresentamos várias ferramentas e técnicas que, sem dúvida, facilitam o desenvolvimento de aplicativos habilitados com Ajax. Este livro o ajudará a preencher a lacuna entre o que você já sabe e o que precisa saber para atender as sempre crescentes expectativas de seus usuários.

Começando a Programar Em C++ Para Leigos

Pensar como um programador e entender como o C++ funciona Criar programas e tirar bugs do seu código Administrar os conceitos e as técnicas de desenvolvimento básico em C++ Como pensam as coisas – entenda o que um computador precisa para trabalhar, o que é um algoritmo e como funcionam as linguagens de programação: Ferramentas da profissão – instale Code::Blocks, use o ambiente de desenvolvimento integrado e escreva o seu primeiro programa. Mostre-se – aprenda a escrever expressões simples, declare variáveis inteiras e tome decisões dentro de um programa.

VENHAM CONFERIR!

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