sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Novas Aquisições - Informática e Administração

Introdução à ciência da computação com jogos : aprendendo a programar com entretenimento - Bruno Feijó, Esteban Clua e Flavio S. Corrêa da Silva.



Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última parte o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica. 

Empreendedor corporativo : a nova postura de quem faz a diferença / Eduardo Bom Angelo

 
 
Este livro é o primeiro no País dedicado a tratar minuciosamente dos desafios do empreendedorismo corporativo, assunto de crucial importância para a economia dos países emergentes, especialmente no que tange à expressão criativa, a confecção de projetos e a realização de sonhos. O livro destina-se a compartilhar as experiências que o autor acumulou ao longo da carreira, especialmente no desenvolvimento de negócios para acionistas. São informações que mostram a importância dos intra-empreendimentos em variados momentos do processo civilizatório.

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